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砂くんのへんなにっき

ころころ変わる趣味

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電王は許さないよ

電王だけは好きになれないって感じ。

そんな感じで《ドラゴンキリコ》の考察記事みたいなの書く




vsドロマー超次元

なんとも言えないけど相手のハンデスは逆手に取れる感じですかねー
返し《社》ブーストで後はトップに任せる感じでも全然大丈夫
強いて言うなら《ガードホール》辺りがメタの張りようが無くてちょっと辛いかなって感じっすかね。
ついでに《支配者》も。
勝率は5、6割は余裕で取れるんじゃないかな?


vs五色コントロール

これは人によってプレイングから構築までバラバラだから意外と戦いにくかったりするけど
先攻取れば8割方勝てるんじゃないかな?
《社》かませば《フェアリーミラクル》なんて目じゃないし。
まあそれでも最短《ロストソウル》なんかは脅威だから警戒して損は無い訳で・・・
まあだから《レインボーアロー》とか握ってるんだけどねえ。


vs青黒メルゲ

とりあえず《地獄スクラッパー》を踏ませればほぼ勝ち確
全体的にパワーが低いカードばかりだし、火力除去を一発ブッパすればほぼ勝ち。
あと《クロスNEX》辺りを素出しするだけでもサレ貰えたりするかな。
下手したら絶好のカモなのかもしれない


vs黒緑墓地進化速攻

無理。そんな感じ。
ワンチャン《地獄スクラッパー》踏みから返し《キリコ》からの《クロスNEX》2体でおしりって感じ。
早急に不滅オロチシステムを成功させればワンチャン逆転あるかもしれない。
とりあえずキリコ自体ビートに弱いのは世に知れてる事だからそこら辺はうまく対策しないと勝てないかな・・・?
とか言うと青黒メルゲの話が矛盾するんですけどね^q^


vs不滅オロチ

どうしても勝ち越せない相手。
やっぱり劣化っていうのが否めないかもしれない。
別のデッキであり、爆発力も違うんだと思うんだけど明らかに不滅オロチの方が強さでは上。
さらに超次元まで使っちゃうから不滅オロチには勝てないレベル。
とりあえず相手のプレミ&事故を狙うしか無いのかとか思っちゃうレベル。
もしかしたら7マナ溜まる前に《キリコ》投げれば勝てるかもねって感じかな。
とりあえず今はどうしようも無いかもね。




どう考えても《キリコ》からの《ハバキ》《エイヴン》が弱い。
《ハバキ》なんてマナ調整くらいしか使えないし1打点稼げるかどうかって感じ
《エイヴン》は自身が殴れないから完全に壁役。
正直SA化なら《セラフィナ》+《ソード》で充分だと思った。
《セラフィナ》なら確実に2打点稼げる。
《キリコ》から出れば《キリコ》⇒《クロスNEX》《セラフィナ》あと何か
《セラフィナ》《ソード》でSA化させれば
《キリコ》で3打点、《クロスNEX》で同じく3打点、《セラフィナ》で2打点、あと何かで1~3打点くらい。
DMはシールド5、プレイヤー1の6だから6点与えれば勝てるゲームな訳なんだよね。
だから上記の通りに打点稼げれば9~11点与えられるから明らかにオーバーキル。
それ故《キリコ》は爆発力がある、って言われるんだろうね!

だから《セラフィナ》《ソード》増量か《クロスNEX》4積みくらいが一番いいのかもね。

逆に《セラフィナ》を運用するとなると白呪文追加を視野に入れる必要があるのかもしれない。
でもまあ今のままでも充分動くから《ソード》増量くらいでいいかなってとこ

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