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砂くんのへんなにっき

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シュバルとか時空ガンヴィートとか


先輩が権利要らないってなる

俺「マジッすか?ワンチャンしかねえ」

英検と被って出れず死亡(´・ω・`)

くそおおおおおおおお!英検めえええええ!
来週にして欲しかった・・・orz
って訳で友人にタイガー託して戦場へ見送りましたとさ 完

って事で名古屋に行った友人からのレポをネタに
PS環境の考察とかしちゃう。
PS環境≠現環境だからな!いや言う必要ないか!




【考察】

先に結果から言うと
オープン

1位 青黒緑シュバル 
2位 青黒緑白超次元 


こんな結果です。
シュバルって・・・っていう感じだけど、公式大会だと楯の枚数と時間が重要になってくるらしいんですよ。友人曰く。
シュバルは覚醒すると

種族 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 
パワー 6500 
コスト 12
■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。
■相手が呪文を唱えた時、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■ホーリー・ソウル■エヴィル・ソウル 


こんな感じになるのは発売前から分かっていたと思うんです。
この効果がPS環境だとガン刺さりだとか。
超次元呪文を唱えると1ブレイク、クリーチャーを出したら相手の楯を増やしてしまう。
PSでは敵の楯を増やす=敵のアドを生み出す
という感じで自分にとってはディスアド的な行為になってしまうんですよ。
だから物量で攻めるようなGENJIや赤緑速攻や超次元コンには刺さる訳です。
だから優勝出来たんじゃない?とか思ったり。
あと超次元系にも刺さりますねー。
唱えると1ブレイクされるんで。
いや考え方によっては「1ドローさせる」見たいな感じでもあるかな・・・?

友人によれば、時空不滅を投げて覚醒させてたとか。
丁度覚醒条件とも噛み合うし、除去られにくい。
元からPS環境では軽量除去が少ないんです。
だから処理出来なかったりしてシュバルが覚醒なんてことも。
解除持ちじゃないのにシュバルが中々消されない環境がPSなんだとか。

コイツPS環境じゃないところで使っても面白いかもしれませんね。
結構早い段階で覚醒させておいて立てておけば、相手にプレッシャーを掛けられますし
種族が種族なんでクイーン、アルファ、ドルバロム辺りにも進化できたり。
そう考えると強いなあ・・・

ついでに言うとコイツ出しやすいんですよねー。
ボルホ、ミカド、ドラ穴・・・
つまり5コスホールでならどれでも出せる訳ですよ。
フェアリー→次tバロムエンペラーなんていう荒業ギミックを組み込んだデッキも面白いかも。

ってまあそんな感じなんですけど
デッキの内容を全く知らないのでこんな感じでしか考察出来ません。
いや申し訳ないです。

ちなみに早くもガードホールや時空ガンヴィートも出回っていたとか!
しかも小学生が・・・。
これが・・・資産の差って奴ですかっ・・・・!




時空ガンヴィートも良いけど本家ガンヴィートも良いよね!
って事で6、7辺りのフィニッシャーについて考えようとしていた。
ボル白とかヤサカとかそこらへん。

ボル白の良さと言えば「相手のハンドを枯渇させる事が出来る」こと。
またDMの代表的な反撃手段であるSTを封じる事、
Wブレイカーでハンゾウ効かないドラゴン7000打点。
そんな感じのカードですが、最近超次元の登場で評価下がり気味。
こんなの出すならディアス出したほうが強いとかそういう感じなのでしょう。
だから最近ボルコンを見ないんですよー。
・・なら超次元も組み込めば?
と思うんですけどドラヴィタとかミカドとかバイスとか
そこ等辺のホールしか入らなかったり、入るにも枚数が少なくて
抜いたほうがマシかも?とか思ったり。
うーん・・・だから今のボルコンは良くも悪くも“中途半端”なのかもしれませんね。
あとボル白は勝ちに直結しないカードなんですよね。
コイツが出たからこの勝負貰った!みたいな強力なフィニッシャー格とは言えないのが残念なところ。


次にヤサカノフカ。
突如として現れたLOクリですが、BB発動しないとLO出来ないという
珍しい青のフィニッシャー。
6000という今だと低いレベルの打点ですが
一番の敵であるハンゾウの殿堂により、ヤサカノフカのBBが決めやすくなりました。
ただ、それでもSTの脅威は拭えないので、今なら緑絡めてガラムタとかシシマイとかで相手を縛ると結構決まるはず。
DMでLOは最も凶悪な能力なのでがっつり制限されています。
ロストチャージャー然り、ヘルスラッシュ然り。
今制限解除されたらそんな強くないかも知れませんが昔はもうね・・・。
ってな感じでLOという能力は勝ちに直結するような能力なんです。
そういう能力を持ったヤサカは勝ちに直結するカードである事は確実です。
ボル白よりも決定力はあります。
コストもボル白より1低いのも嬉しいとこ。
ただまあ・・・マルコで殴られて死ぬって考えると案外キツいかな・・・

次にガンヴィート!
これは全然一般的じゃないと思う!
僕の一目ぼれしたカードです!組んでないけど
攻撃時に相手の手札、自分の手札を全部捨てるという大胆な能力を持つデーモンコマンド!
さらに手札が無いとパワーが上がるよ!
そんな感じのクリーチャー。
ボル白と同じタイプかも。ある意味。
コイツは完全にハンドを潰す効果を持つので、
ハンドを枯渇させるボル白と共通点がある、と思うのです。
パワーも確か同じくらい・・・?
あとWブレイカー持ちか!
DMとか他のTCGでも言える事なんですけどハンド(手札)ってかなり重要なんですよ。
あれが無いと何も出来ない、と言っても過言ではないでしょう。
って事でハンド潰すガンヴィートマジイケメン・・・。
ちょっとしたコンボで神々の逆流を使ってからガンヴィートで攻撃っていう謎のコンボを某所で見ました。
デッキの構築意欲をそそるコンボですよね!
いやまあ・・・コイツで殴った後ドルバロムでもいいんだけど・・・
そんなこんなでガンヴィート募集!

あとPGだけど特に書くこと無いよね。
不滅強いね時空不滅消えてね^^ってレベル

コメント

初めまして、あのガセーナと言います。
たまにvaultうろついてます。
ちょくちょくブログ拝見してます。

どっちのガンヴィート強いですよね~
デフォでTBですし、殴る時ロスト。
サイキックの方もビートメタになってますし


  • 2011/02/24(木) 21:43:19 |
  • URL |
  • あのガセーナ #-
  • [ 編集]

Re: タイトルなし

はじめましてー
そして有難う御座いますm(_)m

ガンヴィートはもっと評価されるべきカードだと思うんですけどねえ。
時空ガンはGENJIを止められる程の力がありますし、
普通のガンも不滅オロチ辺りなら刺さると思いますし。
もっと評価されて欲しいです・・・

  • 2011/02/25(金) 22:54:38 |
  • URL |
  • 砂鯨 #-
  • [ 編集]

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