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砂くんのへんなにっき

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サワークリーム


浜松CS使用デッキ


『XXX / 青黒ハンドコントロール』
XXX / 青黒ハンドコントロール

■白
1 x 光牙忍ハヤブサマル

■蒼
3 x 氷牙フランツI世
2 x 超次元エナジー・ホール
4 x エナジー・ライト
4 x アクア・サーファー

■黒
2 x デーモン・ハンド
4 x ゴースト・タッチ
4 x 特攻人形ジェニー
3 x 解体人形ジェニー
2 x 魔天降臨
4 x 超次元リバイヴ・ホール
4 x 超次元ミカド・ホール
1 x 魔弾バレット・バイス
1 x 威牙忍ヤミノザンジ
1 x 魔弾デュアル・ザンジバル

■超次元
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン





開始ギリギリまで悩んだ結果がコレ。
今思うと色々と改善点多すぎて後悔


以下解説


■氷牙フランツI世

タッチ1コスになるのが強いのと、4コスホール投げれるので採用。
正直3コス2ドロー呪文が他にあればそっちにスロット採るんだけど、
現状見当たらないからコレを積む他無かったって感じ。

でも積んだら積んだでナイト利点にバレバイ、ザンジ投げれるから良いやーみたいな感じ。

バレバイに関しては相手選択故に、リュウセイポンポンされる可能性あったから
使い難かった感じかなぁ。

地味に活躍してくれたから正解かなーとは思う。



■超次元エナジー・ホール

リュウセイ、キルキル、プリン
それに追加して1ドローだから文句無いです。強いです。



■アクア・サーファー

今回ヤバイくらいに弱いように思えた。
セツダン投げられたらサイキック処理出来ないカードになっちゃうから
結果ちょっと弱め。

生き物相手にも厳しいかなとか。
エクス戻したら次のターンエクス投げられてレイプされるの目に見えちゃう。

黒緑ウィニー相手だと強いんだけどっ



■デーモン・ハンド

確定除去が欲しかった。それだけ。
DDZ処理がキッツいデックだから、積まざるを得ないかなーって。

実際サーフの個人的評価が下がってるから、コッチ4積むかもなーっていう現状。
フランツ込みなら5で潰せるから強い強い

正直生き物版のハンドが欲しいところ



■魔天降臨

ハンデスハンデスリュウセイ魔天でゲーム終わるからソレ狙い。
かと言って4積むほどカードパワー高くないから2。

ハンデスが上手くキマってる事が前提だから
わりとシビアなんですよねー発動タイミング。


難しかったカード。
とりあえずあんまりキマらなかったのは悔しいかなと。



■魔弾バレット・バイス、 魔弾デュアル・ザンジバル

フランツがナイトだから。それだけ
ザンジバルはギリ強いレベル。マイナス補正は馬鹿に出来ない。
フランツ込みで3コスウィニー2匹掻っ切れるのは普通に強い。

バレバイはクソでした。タッチとか特攻感覚で使ってました。


■威牙忍ヤミノザンジ

どうしてもゴーゴンが厳しかった為投入。
案外働いてくれて安心。
こちらもザンジバル同様マイナス補正カードで優秀。強い。
5払ってゴーゴン切るゲームは楽しい楽しい。





総括すると、この環境ハンデスキツいっす><;

とか思ったけど
ついさっき川崎の結果出てきて
ちらっと見て来たけど青白黒ザビミラあって驚き。
驚きと共にちょっと喜び。

多分コピーして回すと思います笑

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