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砂くんのへんなにっき

ころころ変わる趣味

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ドロマーなのかドロマなのか

ドロマなのかドロマーなのかイマイチ分からないのでとりあえずアクアンカラー安定過ぎますね^q^
とりあえずドルゲの事。

リバイブホールの重要性

まあこれは長文書かなくてもいいかもしれない。
リバイヴホールの効果でランブルを出しつつ墓地のハヤブサやハンゾウを手札に持ってこれるのが物凄く強い。ただそれだけ。
ジェニーパクリオアンラッキータッチとハンデスが大流行しちゃってるような環境なんで、キークリーチャーを落とされると意外と後に響く訳で
つまり墓地回収を入れることで、そこそこ安定するつーか後半に強くなるわけで。
密かにランブルを出せるのもおいしい。
シノビ回収NS発動とか色々噛みあうところが多かったりするんで。
まぁとりあえず、リバイヴは強いってお話。
万が一、キリノとか落とされてヤバいってなっても回収して、またそこから立ち直れるのが凄く強い。

バイスホールだけど、あれもワンチャンあります。
ディアスが超次元にあるならアレだけでも良い。
呪文を落とせる効果だけど、ロスソが落とせれば良いレベルですし。
一応ランブル出せるから自分は1積んでます。
ただ使用度で言えばリバ>バイスなのは確定的に明らか。


白tでシャイニーワンチャン

ハヤブサ積んでるんで白tシャイニー2とか積んでみるっていう超次元ドルゲのタイプ。
あっちはチャクラやドラヴィタを出せるので強いっちゃーつよい。
ドラヴィタタップキルを活かせる環境だから結構強いかもしれない。
チャクラは・・・とりあえずドルゲは守りをハンゾウやハヤブサのシノビに頼るタイプだから、ハンドが無くなるとシノビも出せない事になって、楯が呆気無く削られちゃう。
速攻チャクラ立てられるならワンチャンあるかもしれない。
何だかんだでシンパシー元であったスペース、ストームがいきなり殴ってくるとなると結構厳しくなると思う。
だからチャクラはアリかも。
覚醒すればのお話だけど。
とりあえず、タップキル戦法がとれるドラヴィタはちょっと考えるレベル。
某ショップで1kで売られてたから買おうか迷う。
ただまあコイツ覚醒は100%ドルゲじゃあ無理なんで、金貯めてチャクラゲーしたほうが身のためかもね。


ビート特化型ドルゲ

別の話になるかもしれない。
環境的に速くなってるから此方も速いデッキにしようっていう考え。
バイケン4とか積んでみるとアンラッキーとかタッチとか撃たれても全然平気になるハズ。
マッドネスの要素を兼ね備えたドルゲ。
キリノからの雲海とかキリノとか、とりあえず頭数を並べて殴る。
っていう事だけでも今はメチャクチャ強いかもしれない。
エマジェンバイケンとかそういうシステムも入れていいかも。
ただそうなると、若干受身な姿勢になるから今の環境的に、押され負けするかもしれない。
エマジェンバイケンってのはSTでエマジェン、手札にバイケンがあることが前提で行われるコンボだから地味に厳しいんじゃないかな。
雲海立てて、バイケンさんサーチすればワンチャンあるんだけどなー。

エマジェン積むのは本当にあり。
ドローが前半で出来るってのは本当に強い。
キーカードを引っ張ってこれるからアリ。
ただ超次元ならクロックタワーでいいかも。てかクロックタワーでいい。
3枚から1ドロボトム固定トップ固定は結構強い。
エマジェンバイケン積まないならコッチでいいよビートも。
もしくは、エマ2時計2でいいと思う。

ちなみにビートドルゲでオススメしたい超次元呪文なんだけど、パワードホールとフェアリーホール。
パワードはハヤブサをすり抜けられる点。
あと頭数が増える。ジョンとかね。
フェアリーはセツダン様が出せる。
軽量バウンスが結構積まれてるドロマとかに対して結構真価を発揮したりする。
何気に次のターンにドルゲに繋ぐことも可能。
ロスソもおk
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ドルゲの言い訳

DM
唐突ですが、HMがドルゲからすっぽり抜けました。
なので超次元ドルゲに移行するつもりです。
一応理由とか書くべきかな・・・・

①環境の高速化

なんつーか環境的に速いデッキが多くなったのが一つ。
速いってのは速攻だけではなく、起動が早いデッキなんかも言えるかも。
例えばドロマ。2tタッチは若干ハンドアドを失うけど、相手の青銅とかライフとか抜ければかなりのアドを稼げる。
あと相手のテンポアドを崩せるしね。
タッチ→アンラッキー→・・・って続くんだよね最近のドロマって。
アンラッキーの場合、かなり前に書いたこの記事の滅亡ルーレットのとこに書いてある様に、数字を選んでハンデスってのがかなり強力。
あと1ドローもいいよね。
超次元に関しては何もいえないっす。
ディアスがかなり強いくらいかなー?墓地メタも兼ねてる殴り手だしね。コンクリが腐りにくくなった奴みたいな感じで強いよね。
あとチャクラですけど、長期的に見るならチャクラノータッチの方がいい気がする。
B付きってのはかなりメタられやすいと思う。
覚醒前に関しては火炎竜星弾で焼けるレベルなんですよ。赤単にやられます。
覚醒条件も緩いには緩いんですけど、楯の数ってのが若干厳しいかも。
さっきも言ってた通り、環境的に速く速くと加速しています。
だからシールドもガシガシ削られてしまいます。
まあだからミルアーマとかベガとか入れるんだろうけど。

あとMか。
関東CSで4位だったからあんま言う事ないかも。
次期制限でM弱体化は何となく目に見えてるので、とりあえずジョンタッチャ特化型とかにしてみると面白いかもしれません。
って話じゃなくて速さのお話でしたね。
とりあえず、ナス→青銅→Mと展開力がハンパじゃなく、どれも軽く速いのでそのスピードについて行けなければお話にならない。
ハヤブサ×4とかガチでアリな環境だし・・・・。
だからこそ薔薇が刺さる環境でもあるんだよなあ・・・
Mからのホールで出てくるアンタッチャブルやマティーニも焼ける訳だし。
キルを焼けるのもデカイかもしれません。

まあつまりDM全体として初動が速くなったのでそれに追いつかないと勝負にならない、と自分では割り切ってる訳ですよ。
なので若干足手まといと感じてきたHMを抜いてスペースやハヤブサを増量させていただきました。


②超次元環境

ぶっちゃけ超次元環境つーほど超次元環境じゃなかったりするんじゃないかと。
地元の大会じゃあ黒緑速攻が優勝するくらいですし。
いやならなんでこの記事書いたしってなるからちょっと超次元について語ります。

とりあえず現在強いと思われるサイキックはチャクラ、ドラヴィタ、ランブル、ディアス辺りでしょうか。
綺麗に白黒。つまりアクアンカラーで組めばめっちゃ強いと。
そこから出来たのがドロマ超次元であると。まあ勝手な予想だけど。
根暗にするよりドロマの方が手札が充実して戦術も広がりんぐだからドロマの方が強いんじゃないかと、個人的には思う。
根暗の場合、ブーストも有効利用すべきだからスペルデルフィンは必須。
最速で出せれば、今の環境的にかなり刺さるからそれもアリかもしれない。
ただまあ・・・あんま強くはないんじゃないかな・・・
ドロマの場合クリーチャーは12体くらいで他はほぼ呪文っていうかなり大胆は構築になってます。他の人のレシピを見る限りでは。
アヴァラルド、デバウラ、ミルアーマで呪文を回していく単純なお仕事をしつつ、サイキックでフィニッシュっていうまあ単純と言えば単純っすかね。
しかし、その中にもレインボーアローとか入れる人も居たりしますし、実は結構個性が出たりします。
とは言ってもほぼ100%と言って良いほどミルアーマとアヴァラルドとアクアンさんは入ってますよね。
それをメタれば勝てる!って訳じゃないと思うけど。
ドロマはハンデスがかなり充実してるからドンドン手札が削られちゃう。それが一番痛いこと。
ハンデスすると墓地が肥える→ディアスの殲滅返霊
とか時計ボトム固定→ランブル覚醒
とかドラヴィタタップキルとかそれぞれサイキックが生きるようなシナジーが勝手に組まれているのが恐ろしい点であると思われ。
チャクラは・・・まあさっき書きましたし・・・

逆に考えればそれらのギミックを無理矢理デッキにねじ込めば対等に戦えるんじゃないの?って事からドルゲを本格的に超次元仕様に。
普通にジョンタッチャビートすればかなり喰える・・・はず

という言い訳を続けてみた。
結局言い訳でもなんでもない環境考察になってしまったorz
久々の更新がこれとかマジないわ・・・・
あー後々レシピ公開しますわー。




来月入ったらキリコ組むかも。
スペルデルフィンとか持ってる方、ゆずってくだせえ><

雑記11/14

雑記です
色々ありました。多分。



DM

ホーガンMタッチが絶賛ブン回り中。
アラゴトムスビが強すぎる。
2→4で繋がるのとマナ爆誕持ちってのが何とも使いやすいですねー
ハンニバルやボルメテウスホワイトドラゴンなんかも追加投入。
あと、ヤサカノフカ。
結果呪文3つという・・・これ全抜きもあるぞ・・・
ボル白350円だったのでフルクリワンチャンありますね。
あと青銅ください(切実




遊戯王

ブレイカー制限解除してたんだね。
ってな訳でブレイカー3積みで魔法使いビートはじまた\(^o^)/
一族の結束も積みました。かなり強いです。
未だにフォーチュンレディが絡んだビートになってますがまたそれがいい。
ダルキーリアニメイトが鬼です。
一族によるパンプアップうまいです^q^
ライティーはまだまだいける。
ディメンションマジックでリリース→ライティー解決→ディメ解決でもいいんだよ・・・ね?
フューチャービジョン軸だとバルバ必須なのでやめました^q^




近況

mixiはじめてみました。
結構楽しいですね^q^
マイミクは常に募集中です。
コメント頂ければ招待やら何やらしますよー

あと、鑑定団が出来てそこのカード価格が鬼でモチベ高まりまくり
ボル白350とか泣ける・・・
あとメタル100円とかマジランデス勢は買い。
色々欲しいなーお金ないなー(真面目

あと色々ありましたが書かないようにしまふ

猪木「元気があればMタッチでホーガンも回せる」

『ランニング・レッグ・ドロップ』
ランニング・レッグ・ドロップ
3 x サイバー・G(ジー)・ホーガン
3 x アクア・サーファー
2 x スペース・クロウラー
2 x パクリオ
1 x 埋め立てロボ・コンクリオン
3 x 隻眼の粉砕脚ポン吉
1 x アブドーラ・フレイム・ドラゴン
2 x 火炎の流星ソンクン
1 x 爆獣ダキテー・ドラグーン
1 x 超銀河弾 HELL(ギャラクシーショット ヘル)
4 x アラゴト・ムスビ
1 x 鳴動するギガ・ホーン
1 x カブラ・カターブラ
1 x ナチュラル・トラップ
1 x 殲滅の英雄(カリスマ)ハンニバルZ(ゼータ)
1 x 凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ
2 x 闘竜死爵デス・メンドーサ
1 x ヤミノサザン
1 x 魔刻の斬将オルゼキア
2 x 解体人形ジェニー
1 x デビル・メディスン
1 x デーモン・ハンド
1 x 腐敗無頼トリプルマウス
1 x 腐敗勇騎ガレック
1 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
1 x クリムゾン・メガ・ドラグーン

とりあえず、Mタッチでcipをグルグルして良いダイミングで殴って勝つ。
(ほぼ)フルクリーチャー構成だからホーガン連鎖失敗はほとんど無いですねー。
チャクラは絶好のカモ。
ソンクン回せば飛びます。
結構マナが溜まるのでHELLを余裕かましてブッパできたりしますよん。
なんといってもアラゴトが強い。
最早、アラゴトコントロール。

最近浮かんできたネタをそのまま形にしただけだから、まだまだ構築が甘い気がします。
どうしましょう・・・もうちょい練り込みたいな

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